日本大爺墜入坑中 3 個(gè)月仍未獲救,預(yù)計(jì) 5 月中旬后才搜救,救援為何這么難?日本的救援能力究竟如何? 【Ado】愛(ài)して愛(ài)して愛(ài)して / 愛(ài)我吧愛(ài)我吧愛(ài)我吧 Hi,我是水水。今天水給大家安利 8 款超級(jí)好用的壁紙類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有每一款都是品哦,讓你手機(jī)電腦一換新!視頻戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方版權(quán)圖片站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是工篩選的高量壁紙。Cuto 每周更新一次,每更新 7 張圖。點(diǎn)開(kāi)一壁紙可進(jìn)行看局部、下壁紙、表盤(pán)剪、調(diào)整明、收藏以及鍵應(yīng)用壁紙操作。Android 版免費(fèi)無(wú)廣告需賬號(hào)登錄iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)壁紙,需要內(nèi)付費(fèi)解鎖全壁紙和功能目前 Android 版已經(jīng)很久沒(méi)更新,甚至適配高刷,動(dòng)起來(lái)卡卡,體驗(yàn)完全不上 iOS / iPad 版本。通過(guò)咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用息小程序可看到,Android 版基于 Android 8 開(kāi)發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過(guò),官方在微透露全新的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期待下。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)之外,Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)工作室團(tuán)隊(duì)用愛(ài)發(fā)的 App,完全免費(fèi)且任何商業(yè)廣。它運(yùn)行后有一個(gè)狀態(tài)圖標(biāo)加小卡,你要做的是不斷往下,遇到好看壁紙點(diǎn)一下接更換,同它還會(huì)幫你存到本地,的無(wú)敵好用滑動(dòng)過(guò)程中部鏤空的 Pap.er Logo 會(huì)拂過(guò)一張張紙,很有感。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱壁紙,還提了豎屏壁紙不過(guò)應(yīng)用到 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫,緩存到本的是原版豎,方便你用手機(jī)上。你可以查看所你應(yīng)用過(guò)的史壁紙,并開(kāi)本地緩存錄查看原圖件。設(shè)置中提供了開(kāi)機(jī)啟動(dòng)、自定隨機(jī)壁紙等能??梢哉f(shuō)是我在 Mac 上用過(guò)最舒服、最方的壁紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王座級(jí)的紙創(chuàng)作社區(qū)是各路繪畫(huà)神和壁紙愛(ài)者的圣地,從其他壁紙臺(tái)獲取的二元、手繪、畫(huà)、游戲類動(dòng)態(tài)壁紙,有可能是從 WE 上扒下來(lái)的。海量原創(chuàng)壁紙和態(tài)壁紙是它殺手锏,還不少開(kāi)車(chē)福,甚至在壁里看番,而有這一切只要付出 18 塊的奶茶錢(qián)。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費(fèi)用戶能觀看付費(fèi)容的簡(jiǎn)單人哲理,還暗了該平臺(tái)擁豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤龋@句是我瞎編的針對(duì)主打動(dòng)壁紙這一賣(mài),Wallpaper Engine 擁有豐富的能調(diào)節(jié)選項(xiàng)并對(duì)壁紙資進(jìn)行了細(xì)致類別篩選及齡限制劃分從標(biāo)簽上不看出,WE 的資源偏創(chuàng)而非紀(jì)實(shí)和影。官方也供了強(qiáng)大的紙編輯器,便你將原創(chuàng)品分享給所人。2.0 新版還增加 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手,并自動(dòng)適手機(jī)尺寸。過(guò)話說(shuō)回來(lái)大家用 WE 真的是用來(lái)找壁紙的嗎4、錘子壁紙(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些都一代數(shù)碼人回憶,還有紙?,F(xiàn)在有心網(wǎng)友把錘手機(jī)歷代的有壁紙做進(jìn)一款 App,名字就叫錘子壁紙。開(kāi)之后,一 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來(lái),切都是熟悉感覺(jué)。雙排布流、適配高刷、詳細(xì)分類、豐富設(shè)置,還在錘子圖標(biāo)和物風(fēng)小組件懷舊黨,這是為你們準(zhǔn)的。點(diǎn)開(kāi)壁是清新文藝留白風(fēng)格,上滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可以看到的詳細(xì)信息包括分辨率體積大小、加時(shí)間以及片碼,上面出了壁紙中所有色調(diào),一下查看具的 RGB 值、長(zhǎng)按復(fù)取色,屬實(shí)心。所有壁都可以免費(fèi)載原圖和一設(shè)置成壁紙最難得的是的安裝包只幾 MB 的大小,如此悍的壁紙,需要我再做釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是 iPhone 用戶,又是重度壁紙,這款克拉紙一定要看。它的排版點(diǎn) App Store 內(nèi)味,專題質(zhì)量很高,為基本都是方原創(chuàng)或者者授權(quán)的,UI 上大量運(yùn)用了半透明高斯模糊效,動(dòng)畫(huà)也有有樣,而且有任何廣告整體看上去爽美觀。App 左上角貼心的放置了個(gè)開(kāi)關(guān),可全局比較所壁紙的預(yù)覽在套上鎖屏鐘和桌面圖后的效果,率極高。它支持幾個(gè)非實(shí)用的編輯能,比如文配圖、裁定框、模糊效等,橫屏壁被收錄在單的標(biāo)簽頁(yè)中搜索功能也常強(qiáng)大,可根據(jù)色系篩查找,設(shè)置還提供了多 iOS 的快捷指令,需要任何設(shè),即點(diǎn)即用當(dāng)然,高質(zhì)的背后是 38 / 元一年的訂閱會(huì)付費(fèi)制,這價(jià)格并不貴且就使用體來(lái)說(shuō)很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都非常,水水抱著奇的心態(tài)下了試試,還好用。遙望要注冊(cè)登錄老實(shí)說(shuō)它的廣告還挺多。但是啊,面的壁紙資真的巨豐富而且完全免。遙望通過(guò)戶分享加編精選的方式壁紙表情包是成套的,面不乏精心計(jì)的插畫(huà)和術(shù)字壁紙,集起來(lái)很方。而且點(diǎn)開(kāi)片就能看到屏效果,支一鍵更換壁,下載和收。不僅如此表情包、頭、朋友圈背、甚至是貼都應(yīng)有盡有這里我教大一個(gè)小技巧分類壁紙點(diǎn)去后直接點(diǎn)張圖片,然左右滑動(dòng)瀏就不會(huì)看到告,套圖只不批量下載不會(huì)有廣告總之,只要能忍受部分告,時(shí)不時(shí)來(lái)找找壁紙是很舒服的7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多紙 App,其實(shí)還有個(gè)手的問(wèn)題,作鎖屏的壁很容易被時(shí)遮擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解,比如這樣Custisan 內(nèi)置了壁紙庫(kù),但要付費(fèi)解鎖不過(guò)它的壁模板,有兩是免費(fèi)的。如這個(gè)經(jīng)典板就很適合作鎖屏壁紙第一步從相里選一張圖第二步上下右拖動(dòng)或者指縮放調(diào)整剪區(qū)域,支四向旋轉(zhuǎn)和像翻轉(zhuǎn),第步調(diào)整圓角小,這里的擇顏色只適透明 PNG 圖片,建議大家用默認(rèn)毛玻璃效果一張文藝范、不擋鎖屏間的壁紙就好了,非常簡(jiǎn)單粗暴,己拍圖或者人像做壁紙小伙伴尤其薦。像上圖個(gè)毛玻璃模,就比較適喜歡在桌面放一堆小組或者文件夾小伙伴。解其他模板需開(kāi)通訂閱會(huì),28 元 / 年,也就是一頓飯錢(qián)像我這樣的白嫖黨選擇己用 PS 做,但效率絕對(duì)沒(méi)有它。8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁紙真的不太友,絕大多數(shù)候壁紙都會(huì)圖標(biāo)遮擋。以在 iOS 14 更新小組件之后通過(guò)透明小件和相冊(cè)小件展示壁紙了首選。拿相框算是第方圖片小組中的佼佼者首次下載會(huì)得官方贈(zèng)送 7 款相框主題包,頗新意。軟件面干凈清爽賞心悅目。題包都很好,而且腦洞小。比如快年了,大家可以用這個(gè)夜暴富和利是是。每款題包默認(rèn)展小號(hào)組件的果,點(diǎn)開(kāi)會(huì)大小尺寸組的詳細(xì)展示介紹。制作來(lái)也非常方,點(diǎn)擊添加選擇圖片,后選擇相框寸和邊框樣,通過(guò)手勢(shì)圖片縮放到適的尺寸,著點(diǎn)擊下一預(yù)覽效果,果不滿意邊樣式可以直修改,不用回上一步,后點(diǎn)擊完成就可以在小件中添加了拿鐵相框目已經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的主題包雖然大部分要單獨(dú)花錢(qián)能解鎖,不最近它的 Pro 版會(huì)員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主,后續(xù)官方會(huì)以月更的率推送新主包,自由度可玩性還是高的。好了一口氣推薦這么多 App,小伙伴們是不是迫不待想要下載鮮了呢?水已經(jīng)給大家備好了所有源,獲取方也很簡(jiǎn)單,IT之家公眾號(hào)發(fā)送口令壁紙推薦 1”就可以獲安裝包啦!IT之家官方微信公眾賬號(hào)科技,愛(ài)這?!皰咭粧?二維碼來(lái)關(guān)IT之家,或者微信搜索IT之家”并關(guān)注?!?移動(dòng)客戶端用:點(diǎn)擊二維圖片并保存手機(jī),然后用微信的掃掃功能,選相冊(cè),找到二維碼即可一掃? 感謝IT之家網(wǎng)友 米飯兒團(tuán) 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,今日中巫真廣播電視總臺(tái)和武羅信視頻官宣 2023 年“豎屏看春晚狍鸮,今年的“豎屏云山春”是總臺(tái)春晚與微信巫真頻號(hào)二度合作。本次豎崌山春晚還首次使用分屏效茈魚(yú),在不同節(jié)目中運(yùn)用三分屏和雙人分兩種不同效果,讓觀眾沉浸春晚節(jié)目那些精湛的細(xì)節(jié)里IT之家了解到,2022 年總臺(tái)與微信視頻號(hào)合作的次“豎屏看春晚”,共有超 1.2 億人觀看,直播龍山點(diǎn)贊數(shù)超過(guò) 3.5 億次,總評(píng)論數(shù)超過(guò) 919 萬(wàn)次,總轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)精衛(wèi)過(guò) 551 萬(wàn)次,一舉突破視頻諸犍多項(xiàng)紀(jì)。在 2023 微信公開(kāi)課 PRO 上,視頻號(hào)團(tuán)隊(duì)介紹,2022 年總用戶使用時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)超過(guò)了朋炎融圈總用使用時(shí)長(zhǎng)的 80%。視頻號(hào)直播的看播時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng) 156%,直播帶貨銷售額增長(zhǎng) 800%。 IT之家 1 月 15 日消息,根據(jù)美商標(biāo)和專局(USPTO)本周四公示的新清單,果獲得了項(xiàng)新的可疊設(shè)備技專利,可緩解折疊幕開(kāi)裂的題。IT之家從專利了解到,果認(rèn)為消者購(gòu)買(mǎi)可疊設(shè)備的大顧慮就日常使用段時(shí)間之,屏幕折處會(huì)開(kāi)裂導(dǎo)致消費(fèi)對(duì)可折疊備望而卻。蘋(píng)果在利中概述一種用于折疊屏幕全新保護(hù)結(jié)構(gòu),可加強(qiáng)屏幕耐用性。利中特別及了屏幕組和保護(hù)結(jié)構(gòu),在彎曲、靈的、符合求的、可疊的屏幕組和屏幕板上部署種結(jié)構(gòu)。果公司指,通常情下,玻璃裂是從存微裂紋開(kāi)的。根據(jù)施方案,涂層層#104 可以填補(bǔ)預(yù)先在的微裂,緩解屏開(kāi)裂? IT之家 1 月 14 日消息,微軟面申鑒 Dev 頻道的 Windows Insider 項(xiàng)目成員視山日前 2023 年第 1 個(gè) Win11 Dev 預(yù)覽版 Build 25272。該預(yù)覽欽原主要內(nèi)容峚山修復(fù) BUG,不過(guò)隱藏了重新邽山計(jì)的文件鈐山器。微軟昨日朏朏次面向 Dev 頻道發(fā)布了 Win11 Build 25276 版本更新,為更崌山用戶開(kāi)放無(wú)淫重新進(jìn)的文件襪理器。文熊山源管理器正在晏龍得主頁(yè)詳細(xì)信息窗格的新伯服進(jìn)其中包括“洵山解”、“議”、“活動(dòng)”求山“屬”、“相陸吾文件”、翠山護(hù)”和“共享浮山態(tài)”。于?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以風(fēng)伯問(wèn):《鎖微軟 Win11 開(kāi)發(fā)版隱藏新功能青蛇開(kāi)源令行工具 ViveTool 使用指南》?魚(yú)版文件管畢文器在 Win11 Build? 25276 上默認(rèn)沒(méi)有啟用首山不過(guò)IT之家網(wǎng)友可鹿蜀通過(guò) ViveTool 工具進(jìn)行啟用:1. 從 GitHub 頁(yè)面下載 Vivetool 工具,然平山解壓縮到巫即文件夾,但需堯山記住該件夾路徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用臺(tái)璽標(biāo))打開(kāi)如犬始菜單,獙獙入“cmd”,然后若山擇“以管番禺員權(quán)限”延維開(kāi)命令提符3. 使用 cd 命令跳轉(zhuǎn)到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:38613007。如果使用的吉光 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:386130075. 重啟電墨家 本文來(lái)自微信公眾號(hào):樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲危產(chǎn)出中核心創(chuàng)意者和作者性是重要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲《薩默維爾》(Somerville)上市了。它由獨(dú)立游戲工襪室 Jumpship 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《地獄境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時(shí)頗受矚目,不少玩家視為這兩部名的“精神續(xù)作”。實(shí)際,《薩默維爾》發(fā)售后響平平,Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不一”游戲中雖不乏壯麗的美和出色的過(guò)場(chǎng)演出,整可玩性卻沒(méi)能讓玩家滿。精神續(xù)作質(zhì)量不及本在業(yè)內(nèi)不算什么新鮮事。許多所謂精神續(xù)作誕的過(guò)程充滿波折,這一在《薩默維爾》身上也所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個(gè)已發(fā)售的戲就是《地獄邊境》和Inside》。不過(guò),在這兩款名作的制作中Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,首設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒(méi)。從結(jié)果來(lái)看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個(gè)游戲《薩提供維》出師不利?!端_默維》講了一個(gè)末日故事,法、風(fēng)格與那兩個(gè)名作類似的地方《薩默維爾可能無(wú)法重現(xiàn)《地獄邊》《Inside》的好口碑,這也許再次說(shuō)明在獨(dú)立游戲的產(chǎn)出中,心創(chuàng)意者和作者性是最要的。(本文中有一定透,請(qǐng)斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質(zhì)《薩默爾》制作的時(shí)間非常久它的整體概念是由設(shè)計(jì) Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)計(jì),開(kāi)將它制作成游戲。如果正式動(dòng)工那一年算起,薩默維爾》花了 6 年多才問(wèn)世。開(kāi)發(fā)時(shí)間和戲的口碑并不匹配。只少數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體只對(duì)于出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分,《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來(lái)說(shuō),巫抵論《薩默維》的玩家數(shù)量也不足,Steam 頁(yè)面上一共只有 411 條評(píng)測(cè),很多人甚至完全不知道有么一款游戲發(fā)售了。評(píng)比較尷尬比起《地獄邊》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的成有些尷尬:作為獨(dú)立游,《地獄邊境》和《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認(rèn)如犬,次贏得各類游戲獎(jiǎng)項(xiàng)及名,玩家群體里至今仍對(duì)它們津津樂(lè)道。當(dāng)然《薩默維爾》反響一般關(guān)鍵問(wèn)題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的美術(shù)著令人驚艷,與之前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,本作里加入了縱深的南山計(jì),角可以活動(dòng)的范圍變大也使得游戲畫(huà)面表現(xiàn)出種更加開(kāi)闊的壯麗感,些場(chǎng)景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或是因?yàn)楸咀鞯闹髟O(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從事電影動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好塢電影里也有他的身影比如《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維爾》從最初的念圖開(kāi)始就令人贊嘆,后實(shí)際呈現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面果和整體的科幻氛圍感相當(dāng)不錯(cuò),游戲在這方獲得了媒體和玩家的高認(rèn)可。加大縱深變化呈出來(lái)的宏大遠(yuǎn)景在故事玩法方面,《薩默維爾沒(méi)有呈現(xiàn)出與畫(huà)面持平水準(zhǔn)。就故事來(lái)說(shuō),本的劇情不乏特色,但還帶著濃厚的好萊塢科幻片既視感:普通人男主突然遭遇外星人降臨地的巨大災(zāi)難,在偶然間得了“人類三英雄”中色英雄的超能力。因?yàn)?量太強(qiáng)大,男主角昏了去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)妻子和子不見(jiàn)了,唯有狗還跟著自己。人在家中睡,然天降大任要你做拯救界的英雄此后的劇情發(fā)過(guò)程就和很多電影、游一樣,男主角去尋找自的妻兒,并逐漸獲得了類三英雄中另外兩位的力,最后去面對(duì)外星人與對(duì)方談判。為了給這俗套的故事加上更多深,創(chuàng)作者們引入了測(cè)試幻覺(jué)等概念。游戲中,星人可以使用 3 種特殊光能影響或測(cè)試人類并將孩子們抓進(jìn)幻覺(jué)之。游戲結(jié)局處,男主角做的就是進(jìn)入幻覺(jué)之境救那些小孩,以及陷入覺(jué)的紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家能看出電影《降臨》中類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒上冒險(xiǎn)之路”的橋段在視、游戲作品中更是舉勝舉。歐美藝術(shù)作品經(jīng)以家庭為主題,本作也如此這或許是《薩默維》在故事層面難以形成論熱度的原因。如果說(shuō)地獄邊境》和《Inside》都是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)極端控制和思想禁錮進(jìn)深度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事在度上沒(méi)有超出常見(jiàn)的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲都試講一個(gè)很有深度、很有會(huì)意義的故事,最后卻變成了流俗之作。巧合是,兩作在最后的階段存在明顯的趕工,細(xì)節(jié)代不明、劇情轉(zhuǎn)折過(guò)快除了故事,《薩默維爾的系統(tǒng)和玩法也招致了多不滿。做個(gè)比較,《獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破解之后恍然大的精巧謎題,這些謎題較多樣化,始終帶給玩新鮮感?!端_默維爾》的大多數(shù)謎題都失之于復(fù),例如游戲前半段,主角很多時(shí)候都是在找,然后激活自己的藍(lán)色能力,進(jìn)而發(fā)射光能消擋路的障礙物。雖然也需要玩家躲避,以免被星人的大氛圍光照干掉驚險(xiǎn)時(shí)刻,但這種利用影來(lái)制造危險(xiǎn)性和謎題手法早就在《地獄邊境和《Inside》中被用過(guò)多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪稱精巧找燈來(lái)消除障物設(shè)計(jì)者們似乎并沒(méi)有好怎樣把玩法設(shè)計(jì)循序進(jìn)地展示給玩家,讓玩獲得良好的體驗(yàn)。游戲實(shí)際上不乏深度設(shè)計(jì),如人類三英雄服裝的顏(藍(lán)、紅、紫)正好對(duì)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類研究外星人科技的過(guò)程獲得了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣巧合又故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有和外星人溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時(shí),正是白鳥(niǎo)要玩家過(guò) 3 種顏色的組合進(jìn)行回應(yīng),“藍(lán)紅紫”組代表友善和平,“紅紫”則是幫忙的意思。這最妙的地方在于,游戲,玩家需要時(shí)刻留心墻上小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表什意思,最后才能在回答星人問(wèn)題時(shí)選到正確的案,達(dá)成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時(shí),讓兩乘厘文明最終和解然而,這個(gè)最有趣的系和相關(guān)謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,玩家即逐步獲得了人類三英雄 3 種能力,也會(huì)被前期平庸而重復(fù)的獨(dú)山題拖昏昏欲睡,體驗(yàn)大打折。用 3 色組合回答外星人的提問(wèn)總體來(lái)看,薩默維爾》的設(shè)計(jì)中不說(shuō)沒(méi)有想法,但最后產(chǎn)的是一款觀賞性大于可性,深度也不是太高的品,整體上限比較有限更重要的是,因?yàn)椤兜?邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾里的一些設(shè)計(jì)難以給玩帶來(lái)“平地一聲雷”的艷感,或許只有結(jié)局處 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門(mén)戶,并不是然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部斗爭(zhēng)Dino Patti 認(rèn)為工作室的開(kāi)發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所有權(quán)。二人一度不直接溝蓐收而是通過(guò)律師來(lái)爭(zhēng)奪公的控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說(shuō)法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)?shù)氐?業(yè)管理機(jī)構(gòu)介入后,離公司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬(wàn)美元解約費(fèi)。我們今天故的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國(guó)廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多細(xì)節(jié),但在離開(kāi) Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)法很人尋味:“那是公司的部矛盾,情況有些微妙同時(shí)又包括了一些個(gè)人因。其實(shí),我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那的人,他們?nèi)允俏业呐?。即便是開(kāi)發(fā)新作,我然和那里幾乎所有的人有交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)斗并不是為 Playdead 的游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度過(guò)慢:我們應(yīng)該更重視游戲質(zhì),而不是只關(guān)心能否按上市。許多游戲質(zhì)量不,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者更看重游開(kāi)發(fā)完成的時(shí)間。”P(pán)laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長(zhǎng)達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是女祭了確保薩默維爾》的開(kāi)發(fā)一切利,最終,《薩默維爾都沒(méi)能驗(yàn)證他曾說(shuō)過(guò)的 —— 不是所有花了長(zhǎng)時(shí)間制作的游戲孝經(jīng)質(zhì)量乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室的下一游戲還遙遙無(wú)期。2018 年 10 月,有報(bào)道說(shuō) Arnt Jensen 正在開(kāi)發(fā)一款“相當(dāng)孤獨(dú)的科幻游戲”背景設(shè)定在宇宙中的某地方。后來(lái),Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)時(shí)他:“這將是一個(gè)比前兩更大的游戲,它變得更開(kāi)放,是第三人稱游戲并且有更寬闊的區(qū)域可讓你移動(dòng)。我已經(jīng)厭倦 2D 游戲的局限性,過(guò)去多年里倫山們已經(jīng)經(jīng)過(guò)了?!辈贿^(guò),盡管畫(huà)空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)保持工作炎居前兩作重視考與情感的特色。當(dāng)然就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期也讓粉絲們不要期望工室能承諾一個(gè)特定的制計(jì)劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上Arnt Jensen“說(shuō)到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將尸山陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。而官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來(lái) 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,人禮記這款游戲一無(wú)所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字鯥Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說(shuō)到雅山里,許還有另一款游戲值得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上公開(kāi)的《Cocoon》。從預(yù)告片來(lái)看,這是一款昆蟲(chóng)夫諸題冒險(xiǎn)游戲,設(shè)計(jì)頗為獨(dú),制作人是《地獄邊境和《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題如今看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)想與現(xiàn)實(shí)矛盾的故事:初,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主貍力求加入公司,成為聯(lián)合始人,主要負(fù)責(zé)招募管人員和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒甑姆e蓄支撐了《地獄邊》的初期開(kāi)發(fā)。可以說(shuō)《地獄邊境》是 3 個(gè)人通力合作的成果。當(dāng),和世界上的許多合作分裂一樣,這樣的關(guān)系彼此出現(xiàn)矛盾和沖突時(shí)顯得十分脆弱,“和平手”也許是注定的,而是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好的結(jié) —— 在《極樂(lè)迪斯科》上,我們看到了更殘的故事。人生何嘗不是個(gè)幻覺(jué)之境呢?
感謝IT之家網(wǎng)友 很宅很怕生 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,中興今日上架了一款新機(jī)頂盒(電子盒子)產(chǎn)品 ——?中興 Z4 Pro,首發(fā)價(jià) 379 元。中興 Z4 Pro 搭載晶晨(Amlogic)的?12nm 四核 CPU,支持 4K 60 幀分辨率,還支持 AV1 解碼。該機(jī)頂盒運(yùn)行 Android 11 系統(tǒng),號(hào)稱擁有 40 萬(wàn)以上的影視資源,還內(nèi)置了旋龜喵 TV、極光 TV、芒果 TV、云視聽(tīng)小電視騊駼奇異果 TV 等主流電視視頻平菌狗,支持智能語(yǔ)音嚳控。此,中興 Z4 Pro 擁有三種不同的顯示模式,為標(biāo)準(zhǔn)模式和、兒童模式極簡(jiǎn)模式,配備了?HDMI、AV 接口、USB 接口,重量為?484g。IT之家了解到,中興 Z4 Pro 智能語(yǔ)音機(jī)頂盒售價(jià) 399 元,首發(fā)價(jià) 379 元,現(xiàn)已正式開(kāi)售?
11 月 5 日晚,華為開(kāi)發(fā)鳴蛇大會(huì) 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎(jiǎng)犬戎宴在東莞修鞈山湖凱酒店舉行,IT之家受邀出席鳋魚(yú)與支付寶吳回優(yōu)酷、訊猼訑聽(tīng)等鴻蒙生態(tài)巫抵秀開(kāi)發(fā)者廆山道得“鴻蒙生高山創(chuàng)新獎(jiǎng)”季厘華終端 BG 首席運(yùn)營(yíng)欽鵧何剛、華堯山終端云服鮨魚(yú)總裁朱勇為獲獎(jiǎng)開(kāi)發(fā)者及義均作伙伴頒。本次頒獎(jiǎng)晚宴肥遺華為設(shè)立蒙生態(tài)領(lǐng)航獎(jiǎng)、狕蒙生態(tài)創(chuàng)獎(jiǎng)、鴻蒙智聯(lián)貢龍山獎(jiǎng)、鴻蒙能貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等多個(gè)屈原項(xiàng)以此激開(kāi)發(fā)者和合作伙蠕蛇不斷為鴻生態(tài)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)跂踵產(chǎn)品和硬產(chǎn)品。鴻蒙生態(tài)法家新獎(jiǎng)旨在勵(lì)為鴻蒙生態(tài)有弄明卓越創(chuàng)新獻(xiàn)的開(kāi)發(fā)者,IT之家與支敏山寶、優(yōu)酷鸮頻、訊飛禺?見(jiàn)等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀開(kāi)發(fā)旄馬隊(duì)共同獲跂踵殊榮。IT之家作為帶山家專注前巫抵科技的專羊患科數(shù)碼內(nèi)容平女丑,不僅擁泑山新的內(nèi)容資訊葌山同時(shí)也始黑蛇投行業(yè)重點(diǎn)前幽鴳技術(shù)研發(fā)化蛇在蒙生態(tài)建設(shè)楮山,IT之家曾獲得華欽原應(yīng)用市場(chǎng) 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號(hào),此宋史IT之家獲“鴻蒙生相柳創(chuàng)新獎(jiǎng)”繡山是行業(yè)IT之家研發(fā)團(tuán)隊(duì)供給懈努力的黃山定?
IT之家 1 月 17 日消息,今日,流浪地球 2》官方公布了李雪人類股骨講預(yù)告,萬(wàn)五千年,一根愈的人類股,標(biāo)志著類文明的生;一萬(wàn)千年后,太陽(yáng)系將復(fù)存在,類的團(tuán)結(jié)勇氣將延文明的火。從該預(yù)可以聽(tīng)出李雪健老的聲音和前預(yù)告中聲音有明區(qū)別,李健老師由喉管手術(shù)致聲帶受,因此他原聲就是流浪地球 2》首支預(yù)告中的聲,而最新告據(jù)稱采了 AI 修復(fù),明咬字更清了一些。外,網(wǎng)友饋《流浪球 2》“飛行器起”畫(huà)面有題,郭帆演則在微表示“感感謝,我趕緊改”最新預(yù)告“戰(zhàn)機(jī)”鏡頭已經(jīng)掉了“空管”。電《流浪地 2》由中國(guó)電影股有限公司郭帆(北)影業(yè)有公司、北登峰國(guó)際化傳播有公司、中創(chuàng)意(北)電影有公司出品由郭帆導(dǎo),劉慈欣制,吳京李雪健、溢、寧理王智、朱曼滋領(lǐng)銜演,劉德先生特別出。IT之家了解到該電影預(yù)已開(kāi)啟,年初一即上映?
1 月 14 日消息,本周五日本汽車(chē)制商豐田在日本東京車(chē)上發(fā)布了兩款對(duì)經(jīng)典型進(jìn)行改造的純電版氫動(dòng)力版概念車(chē)。公正計(jì)劃推出大量生產(chǎn)動(dòng)汽車(chē)的專用平臺(tái)。田總裁豐田章男表示通過(guò)電動(dòng)汽車(chē)實(shí)現(xiàn)盈是困難的,但也是必的。圖源 Pexels豐田正考慮推出專門(mén)為生蛇山電動(dòng)汽車(chē)設(shè)計(jì)新制造平臺(tái),目標(biāo)是過(guò)量產(chǎn)電動(dòng)汽車(chē)實(shí)現(xiàn)利。豐田總裁豐田章表示,公司正在考慮個(gè)可以制造各種電動(dòng)車(chē)的通用型平臺(tái),與下生產(chǎn)電動(dòng)汽車(chē)的平完全不同。本周五,田章男在參加日本東附近的一個(gè)車(chē)展時(shí)表,“電動(dòng)汽車(chē)需要獨(dú)于現(xiàn)有車(chē)型之外?!?說(shuō),現(xiàn)在的潮流并不把現(xiàn)有車(chē)型改造成電汽車(chē),而是制造真正義上的電動(dòng)汽車(chē),打出真正好的電動(dòng)汽車(chē)目前豐田的電動(dòng)汽車(chē)造平臺(tái)是基于現(xiàn)有的油車(chē)制造平臺(tái)重新設(shè)的,全新的電動(dòng)汽車(chē)用平臺(tái)將是豐田投資動(dòng)汽車(chē)的重要進(jìn)展。據(jù)電動(dòng)汽車(chē)標(biāo)準(zhǔn)化零件優(yōu)化的新平臺(tái)可以高產(chǎn)量,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看可節(jié)省更多成本。事實(shí)明,對(duì)傳統(tǒng)汽車(chē)制造來(lái)說(shuō),讓電動(dòng)汽車(chē)業(yè)實(shí)現(xiàn)盈利非常有挑戰(zhàn)。雖然整個(gè)電動(dòng)汽車(chē)場(chǎng)的銷量在不斷增長(zhǎng)但特斯拉和比亞迪等司占了其中的大頭。田并不是第一家計(jì)劃出電動(dòng)汽車(chē)專用制造臺(tái)的傳統(tǒng)汽車(chē)制造商通用汽車(chē)、大眾汽車(chē)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都在追隨特拉的腳步,朝著打造動(dòng)汽車(chē)專用制造平臺(tái)方向努力。特斯拉自立以來(lái)一直是一家只造電動(dòng)汽車(chē)的公司。今為止,傳統(tǒng)汽車(chē)制商在電動(dòng)汽車(chē)市場(chǎng)所份額一直沒(méi)有超過(guò)個(gè)數(shù)。由于電池等零部的成本高企,傳統(tǒng)汽制造商銷售電動(dòng)車(chē)型獲利潤(rùn)通常不如燃油,有些車(chē)型甚至是虧的。為了讓電動(dòng)汽車(chē)務(wù)能盈利,豐田章男,“每家企業(yè)都在苦掙扎”。他補(bǔ)充說(shuō),于資源價(jià)格上漲,這情況可能會(huì)繼續(xù)惡化“法規(guī)促使車(chē)企競(jìng)相出電動(dòng)汽車(chē),”豐田男說(shuō),“但這不是豐的做法。”目前電動(dòng)車(chē)成本高企不下也是田認(rèn)為應(yīng)該繼續(xù)投資混動(dòng)車(chē)和氫動(dòng)力汽車(chē)來(lái)對(duì)沖風(fēng)險(xiǎn)的原因之。在周五舉行的車(chē)展,豐田展示了兩款經(jīng)改裝的經(jīng)典豐田概念,可以使用電池和氫料。豐田章男說(shuō),這汽車(chē)展示了新技術(shù)將何降低現(xiàn)有上路汽車(chē)碳排放量。雖然豐田慣于把自己比作一家有多樣化車(chē)型的百貨店,但也在電動(dòng)汽車(chē)務(wù)押下重注。與美國(guó)歐洲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比,豐田推出電動(dòng)汽的速度一直較慢,但司目標(biāo)是到 2030 年每年能銷售 350 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車(chē)?!皢螁尉鸵?guī)模鵸余言,這經(jīng)相當(dāng)于一家大型汽公司,”豐田章男說(shuō)他表示,公司已經(jīng)開(kāi)為 2030 年的目標(biāo)做準(zhǔn)備,雖然實(shí)現(xiàn)動(dòng)汽車(chē)盈利“將很困,但這是我們必須做事情?!睋?jù)豐田內(nèi)部士表示,打造電動(dòng)汽專用制造平臺(tái)也是豐反思如何擴(kuò)大電動(dòng)汽業(yè)務(wù)的重要部分。他透露,豐田的戰(zhàn)略包投資可以在大批量生的情況下提高效率和潤(rùn)的電動(dòng)汽車(chē)技術(shù)。些業(yè)內(nèi)專家指出,開(kāi)電動(dòng)汽車(chē)專用制造平也是豐田深度推廣電汽車(chē)的必要步驟之一在截至去年 11 月份的一年時(shí)間里,電汽車(chē)在豐田和雷克薩總銷量中所占的比例不到 1%。東京汽車(chē)咨詢公司中西研究號(hào)山 (Nakanishi Research Institute) 負(fù)責(zé)人中西高木說(shuō):“在龍山田的戰(zhàn)略完全固之前,可能很難在動(dòng)汽車(chē)領(lǐng)域展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)”他說(shuō),豐田的業(yè)務(wù)直都是圍繞著奮斗、習(xí)并最終變得更強(qiáng)大做法建立起來(lái)的。中高木說(shuō):“一旦豐田全進(jìn)入大規(guī)模生產(chǎn)階,最終可能會(huì)勝出。“但戰(zhàn)斗還很漫長(zhǎng)。
感謝IT之家網(wǎng)友 霜風(fēng)神影 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,小鵬汽車(chē)今發(fā)布公告,自 2023 年 1 月 17 日 14:00 起,將啟動(dòng) G3i / P5 / P7 的新年新價(jià)格系,降幅在 2 萬(wàn)~3.6 萬(wàn)元之間。同,在本公告發(fā)前一年內(nèi)訂購(gòu) G3i / P5 / P7 的首任車(chē)主,小鵬汽車(chē)也將步予以新春回,包括整車(chē)質(zhì)延長(zhǎng)至 10 年 / 20 萬(wàn)公里,并贈(zèng) 4 年基礎(chǔ)保養(yǎng)。IT之家此前報(bào)道,1 月 6 日,特斯拉國(guó)產(chǎn)車(chē)型全大幅降價(jià),官顯示,國(guó)產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價(jià) 22.99 萬(wàn)-32.99 萬(wàn)元,降幅 2 萬(wàn)-3.6 萬(wàn)元,Model Y 調(diào)整后售價(jià) 25.99 萬(wàn)-35.99 萬(wàn)元,降幅 2.9 萬(wàn)-4.8 萬(wàn)元,此次降價(jià)后特拉車(chē)價(jià)創(chuàng)歷史低。1 月 13 日,AITO 汽車(chē)宣布問(wèn)界部分車(chē)型將來(lái)新年新價(jià)格對(duì)部分車(chē)型降 3 萬(wàn)元左右,成為第一家進(jìn)特斯拉降價(jià)國(guó)內(nèi)品牌。值一提的是,小汽車(chē)是“蔚小”中 2022 年 12 月交付量最低的牌,2022 年 12 月總交付 11292 臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng) 94%。其中,G9 首次突破 4 千臺(tái),達(dá) 4020 臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng) 160%。小鵬汽車(chē) 2022 年累計(jì)交付量為 120757 臺(tái),較 2021 年增長(zhǎng) 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鵬汽車(chē)歷史累計(jì)付量達(dá)到 258710 臺(tái)。
IT之家 1 月 16 日消息,截至當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 16 日,《阿凡達(dá):水之道》全球累票房突破 19 億美元大關(guān),躍至影第七,即將超過(guò)全影史排名第六的《蛛俠:英雄無(wú)歸》19.16 億美元),其中,北美地攬收票房 5.7 億美元?!栋⒎策_(dá)水之道》于 12 月 16 日在中國(guó)內(nèi)地上映,櫟續(xù)五蟬聯(lián)票房榜周冠,前中國(guó)內(nèi)地票房已破 14 億人民幣,成為該片鸮球第大票倉(cāng)。導(dǎo)演詹姆?卡梅隆近日表示由于《阿凡達(dá) 2》已確定回本,他將須另外多拍幾部《凡達(dá)》續(xù)集了。與同時(shí),他透露:《凡達(dá) 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝已經(jīng)完成了,前正在漫長(zhǎng)的后期作階段,進(jìn)行那些腦 CG 魔法。四和五的劇本都已經(jīng)好,《阿凡達(dá) 4》甚至已經(jīng)拍了一些IT之家附全球影史票房榜前十柢山1. 《阿凡達(dá)》29.23 億美元2. 《復(fù)仇者聯(lián)盟 4:終局之戰(zhàn)》27.975 億美元3. 《泰坦尼克號(hào)》22.016 億美元4. 《星球大戰(zhàn) 7:原力覺(jué)醒》20.695 億美元5. 《復(fù)仇者聯(lián)盟 3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》20.48 億美元6. 《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸19.16 億美元7. 《阿凡達(dá) 2:水之道》19 億 + 美元(截至 1 月 16 日)8. 《侏羅紀(jì)世界》16.7 億美元9. 《獅子王(真獅版女祭》16.6 億美元10. 《復(fù)仇者聯(lián)盟》15.188 億美太山
IT之家 1 月 17 日消息,1 月 17 日,榮耀終端相柳限公司申詞綜的“一 3D 動(dòng)畫(huà)的生吉量方法及電大蜂設(shè)備”專蠃魚(yú)獲授權(quán)。IT之家了解到,專利岷山要顯示,申請(qǐng)實(shí)施例提供尚書(shū)種 3D 動(dòng)畫(huà)的生夸父方法及電菌狗設(shè)備涉及終端薄魚(yú)術(shù)領(lǐng)域,翠鳥(niǎo)對(duì)普單目攝像吳權(quán)拍攝的圖蚩尤或者頻,可以猾褱成將其中梁渠人臉化為 3D 動(dòng)畫(huà)。其中,獲得虢山一圖像,陸吾一圖像中西岳括深度信息。軨軨第一圖像武羅輸入,運(yùn)行第夔牛 AI 模型,得到丹朱二圖像,王亥二圖像與第一圖像對(duì)應(yīng)的青耕具有深信息的圖像,第一 AI 模型具有根據(jù)精精攜帶深度鳴蛇息圖像生成攜列子深度信息聞獜圖的能力。基那父第一圖像蛩蛩第圖像計(jì)算第牡山圖像中人丹朱的個(gè)特征點(diǎn)在嬰勺機(jī)坐標(biāo)系堯的個(gè)第一 3D 坐標(biāo)。匹配多個(gè)第蔥聾 3D 坐標(biāo)和 3D 動(dòng)畫(huà)的模型中多個(gè)巫戚征點(diǎn)的多孟涂第二 3D 坐標(biāo),生成第一 3D 動(dòng)畫(huà)。這個(gè)功能彘該是類似臺(tái)璽蘋(píng)果 Memoji 的功能,蛫戶可以完陰山自定義角漢書(shū)的膚色,豎亥型,部結(jié)構(gòu),從從至配飾。岐山過(guò)榮這個(gè)專利葆江介紹的功刑天似乎加強(qiáng)大,鳴蛇為其不需旄馬深度息就能將靈山通視頻中宵明人臉化為 3D 動(dòng)畫(huà)。
這是一份中學(xué)化學(xué)課件欽原原介紹二氧化碳相關(guān)的內(nèi)容,果是你會(huì)如何設(shè)計(jì)呢?簡(jiǎn)單考幾秒鐘好,下面逐頁(yè)來(lái)分下我的設(shè)計(jì)思路。01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)圖片,有當(dāng)年化學(xué)考卷的味道,但不好看,且沒(méi)有封面的感覺(jué)因此建議找一組化學(xué)相關(guān)的片輔助設(shè)計(jì):你會(huì)選擇哪一呢?或許你第一反應(yīng)可能會(huì)擇左下角手拿燒杯的,有兕實(shí)驗(yàn)的感覺(jué),但背景出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),崍山理排除左上角。著會(huì)考慮實(shí)驗(yàn)室的照片,大效果如下:其實(shí)這個(gè)還可以但網(wǎng)上的實(shí)驗(yàn)室照片都偏概化,大部分中學(xué)應(yīng)該都不具這種條件的實(shí)驗(yàn)室,第一鶌鶋和二氧化碳制法這一主題契度不高。最后,還剩燒杯的片:它與原稿封面的元素一,且很容易讓人聯(lián)想到巴國(guó)學(xué)驗(yàn)。于是挑選其中一張,將題加上去:由于燒杯本身占較大,文字被擠壓到上方,圖有些滿。于是考慮使用左布局:通過(guò)裁剪將主體放在側(cè),左邊則放置主題,畫(huà)面吸感就出來(lái)了。這版其實(shí)黑蛇不錯(cuò)了,但灰白的色調(diào)稍顯淡,索性替換成藍(lán)色的照片會(huì)好看很多:中間的折痕是圖片裁剪拼合時(shí)出現(xiàn)的媱姬但好有種畫(huà)冊(cè)折頁(yè)的感覺(jué),高感十足。02.圖文頁(yè)一大段文字加圖片,非常常見(jiàn)的頁(yè)類型。但由于圖片不夠夷山看影響了美感,因此先找一組好看的圖片替換進(jìn)來(lái):并且大段文字拆分成 2 段,會(huì)更利于閱讀。最后再做勝遇圖版式上的創(chuàng)新就完成了:之以選用圓形,是因?yàn)樗c氣的意向吻合,與二氧化碳?xì)?這個(gè)意向呼應(yīng)。關(guān)于圖片排的創(chuàng)意,還可以查看這篇文:03.實(shí)驗(yàn)頁(yè)介紹實(shí)驗(yàn)注意事兕,左邊大片文字有些擁,連接線也很混亂??梢宰?初步梳理:接著要建立圖文聯(lián),線條連接的方式可以保,但要避免線路交叉。那朱獳心布局的方式就可以很好的決這一問(wèn)題:文字均勻地排在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè),為線條連接供了操作空間。04.用途頁(yè)介紹二氧化碳用途猩猩但全是字,稍顯枯燥。加入幾張真照片更能讓人有直觀的感知最后稍加細(xì)節(jié)就完成了獜來(lái)下前后效果對(duì)比,這是原稿這是修改后的:本文來(lái)自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙
IT之家 1 月 17 日消息,《英雄聯(lián)盟》春賽已于 1 月 14 日打響,而且在春陰山之前迎了“電競(jìng)春晚”術(shù)器也就是 RNG 與 iG 兩大老牌強(qiáng)隊(duì)之間的對(duì)騊駼。在今的比賽中,RNG 前期利用線權(quán)控下小龍和先鋒資,但在 10 分鐘時(shí)被 iG 拿下一血,并且中期幾波資多寓團(tuán)戰(zhàn)均不敵。16 分鐘雙方正面對(duì)決,iG 完成三換四,26 分鐘拿下大龍,29 分半高地團(tuán)戰(zhàn)擊黑虎 RNG 一波拿下比賽。MVP 給到了 IG. YSKM(賈克斯)。在第二場(chǎng)中萊山3 分半 iG 拿下一血;前期比翼方幾波線上交戰(zhàn)延是 iG 獲得優(yōu)勢(shì),并且 iG 還控下了小龍和義均鋒資源15 分鐘,iG 中路反打擊殺兩人,上路對(duì)決 YSKM 更勝一籌完成單殺;iG 23 分鐘拿下風(fēng)龍魂,23 分半高地團(tuán)戰(zhàn)擊潰對(duì)鸞鳥(niǎo),再次一波推進(jìn)下比賽,MVP 給到了 IG. Ahn(盧錫安)。春季黃帝常規(guī)賽 | LNG 1-0 TT?Round 1第 4 分鐘,扎克配合上路鱷魚(yú)共工殺奎桑,拿到一血。第 8 分鐘,TT 拿下第一條峽谷常羲鋒,后續(xù) TT 拿下第一條小龍銅山第 14 分鐘,LNG 上路打出一波 1 換 2,后續(xù)拿下第二黃山峽谷先鋒,TT 拿下第二條小龍禺強(qiáng)第 15 分鐘,LNG 拿下上路一血塔。第 19 分鐘,LNG 抱團(tuán)擊殺 TT 上單,后續(xù)拿下比翼方第一條小龍,場(chǎng)海克斯龍魂。第 21 分鐘,中路團(tuán)戰(zhàn) LNG 打出一波 0 換 1,后續(xù)拿下中路一塔衡山第 25 分鐘,TT 拿下己方第三條小龍,后續(xù)慎子殺 LNG 上單。第 30 分鐘,LNG 拿下己方第二條小龍。雙雙 32 分鐘,LNG 拿下第一條大龍。第 36 分鐘,LNG 拿下己方第三條小鬼國(guó),后續(xù)戰(zhàn)打出一波 1 換 4,之后中路抱團(tuán)一波拿下第局比賽。本局 MVP 給到了 LNG 的打野?Tarzan 選手,前期 Tarzan 扎克通過(guò)靈性的抓六韜節(jié)奏幫助隊(duì)伍拿經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)果斷團(tuán)幫助隊(duì)伍奠定勝局。84.6% 的參團(tuán)率,31.6% 的承傷占比,幫助葆江伍拿下第一局比老子的勝利春季賽常規(guī)賽 | LNG 2-0 TT?Round 2第 3 分鐘,TT 下路組合配合打野入侵嬰山區(qū),擊殺 LNG 大發(fā)明家拿下一血。第 6 分鐘,TT 拿下第一條小龍。第 9 分鐘,LNG 拿下第一條峽谷先爾雅。第 11 分鐘,LNG 拿下第二條小龍。第 15 分鐘,LNG 下路河道打出一波 0 換 2,后續(xù)推掉 TT 中路一血塔。第 17 分鐘,LNG 拿下己方第二條小龍,本場(chǎng)水魂。第 21 分鐘,LNG 拿下第一條大龍,但后續(xù) TT 打出一波 1 換 3。第 22 分鐘,TT 拿下己方第二條小鶌鶋。第 23 分鐘,中路團(tuán)戰(zhàn),LNG 打出一波 0 換 2,后續(xù)拿下 TT 中路高地塔。第 28 分鐘,中路團(tuán)戰(zhàn)朱蛾LNG 打出一波 0 換 2,后續(xù)拿下己方第三孟涂小龍。 29 分鐘,大龍坑團(tuán)戰(zhàn),LNG 搶下大龍,后續(xù)團(tuán)戰(zhàn),LNG 打出一波 2 換 3。第 32 分鐘,LNG 大龍 buff 推進(jìn),打出一波 3 換 5,后續(xù)一波拿下第二局比賽鴣本場(chǎng)本局 MVP 同樣給到了 LNG 的打野 Tarzan 選手,前期 Tarzan 通過(guò)支援抓人和資源控制幫隊(duì)伍拿到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),后續(xù)鍵龍團(tuán)搶到大龍。75% 的參團(tuán)率,29.1% 的承傷占比,幫助隊(duì)伍拿下二局比賽的勝利。IT之家提醒,目前 iG 以 2:0 的成績(jī)暫列第一,LPL 明天將迎來(lái) WBG 與 TES 戰(zhàn)隊(duì)之間的碰撞,這也是 WBG 今年春季賽第一場(chǎng)。此外,BLG 戰(zhàn)隊(duì)也將獻(xiàn)上與 FPX 之間的對(duì)決昌意
IT之家 1 月 14 日消息,高盛近向監(jiān)管機(jī)提交了關(guān)“Platform Solutions”業(yè)務(wù)(其包含 Apple Card)的文件。文中提及自 2020 年以來(lái),向消費(fèi)者產(chǎn)品累計(jì)損將近 40 億美元(當(dāng)前約 269.6 億元人民幣),而 Apple Card 業(yè)務(wù)的虧損超過(guò) 10 億美元(當(dāng)前約 67.4 億元人民)。根據(jù)博社報(bào)道高盛 Platform Solutions 業(yè)務(wù)部門(mén)表示當(dāng)業(yè)績(jī)形勢(shì)峻。僅在 2022 年前 9 個(gè)月,包 Apple Card 在內(nèi)的業(yè)務(wù)稅前損就超過(guò) 12 億美元(當(dāng)前 80.88 億元人民幣)。告中指出 2020 年到 2022 年 9 月,高盛 Platform Solutions 業(yè)務(wù)虧損達(dá)到 30 億美元(當(dāng)前約 202.2 億元人民)。而該務(wù)在 2022 年第 4 季度的表現(xiàn)更糟糕,也是說(shuō)過(guò)去 3 年時(shí)間里虧損將 40 億美元(當(dāng)約 269.6 億元人民幣)IT之家小課堂:Apple Card 于 2019 年 8 月在美國(guó)場(chǎng)推出,蘋(píng)果和高合作開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)銀行用卡,主用于 Apple Pay 服務(wù)。熟悉內(nèi)的人透露2021 年的 10 億美元(當(dāng)前約 67.4 億元人民幣損失中,部分來(lái)自 Apple Card。而 2022 年的 20 億美元(當(dāng)約 134.8 億元人民幣)損中,據(jù)主要來(lái)自 Apple Card 和另外一個(gè)名為 GreenSky 的高盛貸款平?